EventStripe ist eine moderne Event-Management- und Ticketing-Plattform, mit der Veranstalter innerhalb weniger Minuten Events anlegen, Tickets verkaufen und Zahlungen weltweit verarbeiten können – entweder über die eigene EventStripe-Seite oder integriert in bestehende Websites. H-Studio war für die komplette technische Plattform verantwortlich: Backend-Architektur, Payment-Infrastruktur, Skalierung, Monitoring und Betriebsstabilität.
Herausforderung
Bei EventStripe treffen zwei schwierige Welten aufeinander:
- Extrem hohe Lastspitzen bei Ticket-Veröffentlichungen
- Bei beliebten Events müssen mehrere tausend Nutzer gleichzeitig Tickets reservieren, kaufen und Zahlungen abschließen – ohne dass die Plattform einbricht.
- Internationale Zahlungsabwicklung
- 50+ Zahlungsmethoden, mehrere Währungen, unterschiedliche Steuerlogiken und regionale Payment-Provider mussten zuverlässig miteinander harmonieren.
- Dynamische Ticket- und Preislogik
- Early-Bird-Pricing, Staffelpreise, Promo-Codes, Reservierungen, Zeitlimits und automatische Freigaben sind kritische Kernfunktionen.
- Hohe Anforderungen an Verfügbarkeit und Transparenz
- Veranstalter benötigen Live-Analysen, Zahlungsreports, Abrechnungsbelege und zuverlässige Auszahlungen.
- Mobile UX & CI/CD
- Eventseiten müssen innerhalb von 30 Minuten erstellt werden können – mobiloptimiert, schnell und fehlerfrei. Neue Features müssen kontinuierlich deploybar sein.
Unser Ansatz
Wir entwickelten eine modulare Microservice-Plattform mit Kubernetes-Infrastruktur, internationaler Payment-Integration und vollständigem Observability-System.
1. Microservice-Architektur für Tickets, Preise, Payments und Analytics
Wir entwickelten eine modulare Microservice-Plattform, die aus klar getrennten Bereichen besteht:
- Ticket-Service – Kontingente, Reservierungen, Warteschlangen, QR-Code-Generierung
- Pricing-Service – dynamische Preise, Rabattlogik, Promotions, MwSt-Sätze
- Payment-Service – internationale Zahlungsabwicklung, Webhooks, Retry & Idempotenz
- Payout-Service – Abrechnungen, Auszahlungen, Dokumente für Buchhaltung
- Notification-Service – E-Mail, Webhooks, interne Systemhinweise
- Analytics-Service – Live-Metriken, Conversion-Tracking, Event-Performance
- API-Gateway – zentrales Routing, Authentifizierung, Rate-Limits, Throttling
Jeder Bereich ist autonom skalierbar und unabhängig deploybar – perfekt für hohe Lastspitzen.
2. Kubernetes-Infrastruktur mit automatischer Horizontal-Skalierung
Die Plattform läuft komplett auf Kubernetes:
- automatische Skalierung kritischer Services
- Rolling Deployments ohne Downtime
- Pod-Self-Healing bei Fehlern
- isolierte Namespaces für Staging, Sandbox und Produktion
- optimierte Ressourcenverteilung für Traffic-Peaks
Gerade bei stark nachgefragten Events fährt Kubernetes zusätzliche Kapazitäten hoch, verarbeitet den Peak und skaliert danach automatisch wieder zurück.
3. Internationale Zahlungsinfrastruktur
Der Payment-Bereich wurde so entwickelt, dass EventStripe sofort global skalieren kann:
- Unterstützung für 50+ internationale Zahlmethoden
- mehrere Payment-Provider parallel (Fallback & Provider-Priorisierung)
- Webhook-Signaturen & Validierung
- automatisches Wiederholen fehlgeschlagener Requests
- idempotente Zahlungsvorgänge (keine Doppelbuchungen)
- Reconciliation-Jobs für Abgleich zwischen Tickets, Zahlungen und Payouts
- steuerkonforme Dokumente (ländertypisch)
Besonderer Fokus lag darauf, dass kein einziger Payment-Verlust entsteht – ein kritischer Faktor im Ticketing.
4. Funktionen für Veranstalter, Venues und Gäste
Die Plattform wurde so konzipiert, dass Veranstalter ohne Entwickler professionelle Ticketseiten betreiben können.
- Events Calendar Page – gebrandete Eventkalender mit Domain, Logo, Künstlern; Integration von YouTube, Tripadvisor, Google Maps
- Event Page – in 30 Minuten live; mobiloptimiert; Styling für Musik-Integrationen (SoundCloud, Spotify, Apple Music)
- Admin Panel – Verwaltung von Events, Tickets, Preisen, Zahlungen; dreistufige Analytics: Workspace → Events → Ticketverkäufe; vollständige Kontrolle über Auszahlungen
- Ticket Buyer Profile – persönliches Dashboard für alle Tickets; vergangene & kommende Events; individuelle Promo-Angebote
- QR-Scanner & Check-in – Live-Check-in; Echtzeit-Datenabgleich; Vermeidung von Mehrfach-Scans
5. Observability & Monitoring
Die Plattform nutzt ein vollständiges Observability-System:
- ELK Stack (Elasticsearch, Logstash, Kibana)
- Grafana Dashboards mit Live-Kennzahlen
- Alerts via Slack bei Anomalien (z. B. Payment-Fehler, erhöhte Latenz)
- detaillierte Logging-Pipelines
- Monitoring jeder kritischen Komponente in Echtzeit
So erkennt das Team Probleme, bevor Nutzer sie bemerken.
6. CI/CD & Deployment-Sicherheit
Wir implementierten eine robuste Release-Pipeline:
- Jenkins CI/CD
- automatisierte Tests, Linting, Security-Checks
- Canary- und Blue-Green-Deployments
- automatische Rollbacks
- Preview-Umgebungen für das UX-Team
Neue Features können so kontinuierlich und ohne Risiko ausgerollt werden.
Ergebnisse
- 10.000+ parallele Sessions bei Ticket-Releases
- Antwortzeiten von < 120 ms unter Spitzenlast
- 100% automatisches Scaling & Self-Healing
- zuverlässige globale Zahlungsabwicklung
- vollständige Transparenz für Veranstalter (Live-Analytics & Reporting)
- Grundlage für neue Enterprise-Features und White-Label-Lösungen
Technischer Stack
- Backend: Java 20 · Spring Framework
- Frontend: Next.js
- Infrastructure: Docker · Kubernetes
- Monitoring: ELK Stack · Grafana
Duration: 12 Monate
Team: 3 Senior Engineers
Warum dieses Projekt wichtig ist
- EventStripe zeigt, dass eine moderne Event-Plattform gleichzeitig:
- extrem skalierbar
- international zahlungsfähig
- technologisch sauber getrennt
- und für Veranstalter einfach nutzbar sein kann
- Die Architektur bewies, dass Enterprise-Level Stabilität und Startup-Speed kein Widerspruch sind. Viele der Konzepte – Microservices, Observability, Payments, API-Gateway – sind heute fester Bestandteil der Infrastruktur-Blueprints von H-Studio für SaaS-Unternehmen und High-Load-Produkte: schnell zu entwickeln, leicht zu erweitern, schwer kaputt zu machen.